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"Il Mondo di Yor"

"Yor, the Hunter from the Future"

Italia - (1983)

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Nel 1982 Antonio riesce finalmente a soddisfare il suo eterno desiderio di fare un film tratto da un fumetto: "Yor, il cacciatore", di Juan Zanotto e Ray Collins (edito in Italia da: Edizioni Lancio, Nda) una storia d'azione e di Avventura in un pianeta alieno, molto simile alla Terra, dove convivono Mostri Preistorici, uomini dell'età della Pietra, creature scimmiesche ed esseri superiori di una civiltà molto evoluta ma quasi estinta. 

 

Ne "Il Mondo di Yor" c'è di tutto, mostri, battaglie, amore, astronavi, fucili laser, robot e uomini preistorici.  Una contaminazione di generi all'ennesima potenza, proprio quello che Antonio amava, e di cui era specialista fin dalle prime opere. Sembrava un fumetto concepito proprio per il gusto e l'orientamento artistico di Antonio Margheriti, che infatti non se lo lasciò sfuggire.  Il Film venne realizzato quasi interamente in Turchia, nei meravigliosi paesaggi lunari della Cappadocia, e sulle coste laviche di Antalya. Il progetto nasceva come miniserie televisiva in quattro episodi da cui trarre un film di due ore per lo sfruttamento cinematografico, soprattutto per il mercato americano e home video. 

 

La versione cinematografica venne distribuita negli Stati Uniti dalla RCA Columbia con grande successo di pubblico, e sorprese gli stessi distributori, riuscendo ad entrare nei primi dieci incassi del Box Office. Per ragioni misteriose, la RAI non trasmise, se non a notte fonda e dopo parecchi anni, la serie in quattro episodi, dove ovviamente appaiono intere sequenze assenti nella versione cinematografica. 

 

Edoardo Margheriti

 

Scheda Tecnica

 

Titolo

Il Mondo di Yor

Altri Titoli

Yor the Hunter from the Future (USA) 

Genere

Fantastico - Avventura

Anno di Produzione

1983

Durata

98' & (4x50')

B/N - Colore

C

Distribuzione

Columbia - RAI tv

Produzione

Diamant Film - RAI tv 

Regia

Antonio Margheriti (Anthony M. Dawson)

Soggetto

Juan Zanotto - Ray Collins

Sceneggiatura

Antonio Margheriti

Fotografia

Marcello Masciocchi

Scenografie

Walter Patriarca

Montaggio

Alberto Moriani 

Giorgio Serralonga

Musiche

Guido De Angelis

Maurizio De Angelis

Cast

Reb Brown

Ruolo

Yor

Corinne Clery

Ka-Laa

Alan Collins (Luciano Pigozzi)

Pag

Carole André

 

John Steiner

Overlord

Marina Rocchi

 

Sergio Nicolai

 

 

Trama

dal sito:  www.cinematografo.it

Yor, giovanottone biondo e muscoloso, vive nell'apparente età della pietra. In realtà (ma lo sapremo dopo la metà del film) è un sopravvissuto a una catastrofe atomica. Porta al collo uno strano medaglione. Gli verrà rivelato da Rea, che egli incontrerà tra le sue avventure di viaggio e della quale si innamorerà, che egli proviene da una lontana isola con un grande castello misterioso ... Non resta dunque che cercare il luogo delle sue radici. Yor s'era già imbattuto in pericolosi nemici: gli uomini blu. Li aveva messi in fuga, salvando la giovane Ka-laa, concupita del capo, brutto come uno scimmione. Deve poi scontrarsi con gli uomini del fuoco. Fatto prigioniero, saprà liberarsi anche da loro. E' nel regno dei pigmei che incontra Rea, la quale però muore in un assalto degli "scimmioni", rivelandogli, appunto la sua origine e lasciandolo all'amore di Ka-laa. I due, accompagnati dal fedele Pag servitore di Ka-laa, raggiungono fortunosamente l'isola nella quale impera "il Supremo", che tiene schiavi i sopravvissuti alla catastrofe atomica dalla quale s'era salvato anche Yor. Egli è l'incarnazione del male: ma ora è arrivato Yor e l'impero del cattivo vacilla. Il supersofisticato arsenale atomico del Supremo andrà in fumo grazie all'eroismo di Yor e alla fantasia del regista, ben servito dal biondo protagonista della sua storia.

Curiosità e Racconti

I mostri preistorici che infestano il pianeta de "Il Mondo di Yor", sono un elemento fondamentale in questo film, ed erano costruiti a grandezza naturale, uno addirittura superava i quindici metri di lunghezza e quasi seicento chili di peso. Si trattava di una creatura scaturita dalla fantasia di Antonio: un incrocio tra un Stegosauro ed un Triceratropo (che in realtà era un innocuo vegetariano).

 

 I meccanismi per i movimenti erano esclusivamente meccanici e venivano comandati da alcune persone (tra cui me) all'interno del mostro stesso. Lavorare con delle costruzioni in scala 1:1 e di tali dimensioni, non fu facile, ma si sente nel film una "fisicità" ed un'interazione, tra il protagonista e le varie creature preistoriche, che rende "vere" alcune sequenze cariche di tensione e drammaticità. Una scelta più complessa ma di maggiore qualità rispetto al "passo uno" (una tecnica per cui vengono usati pupazzi piccoli e snodati che vengono ripresi da una speciale cinepresa che scatta un fotogramma alla volta, e su cui alla fine della ripresa, viene sovrimpressa l'immagine dell'attore che combatte contro uno sfondo neutro) di Ray Harryhausen e di film come "The Lost World"  e "Clash of the Titans", oppure se vogliamo rimanere in Italia di Armando Valcauda, realizzatore degli effetti speciali di  "Star Crash" o "Hercules" entrambi per la regia di Luigi Cozzi, e che collaborò con lo stesso Antonio su "L'Umanoide" di Aldo Lado.  Antonio decise di voler tentare questo esperimento, facendo realizzare i mostri a grandezza naturale, partendo da uno scheletro in metallo ricoperto da strati di gommapiuma, lattice, vetroresina e quant'altro per il corpo e la pelle. 

 

Costruimmo con questo sistema tutte le creature che si vedono nel film ottenendo un buon risultato. Effetti Speciali di quel genere, senza l'ausilio della computer grafica, sembravano irrealizzabili agli inizi degli anni ottanta, ma Antonio volle farli e ci riuscì.

 

Edoardo Margheriti

                  

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